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伴隨在台舉辦第五屆Sony創意科學大賞作品展開跑,Sony在2014年宣布集資推出的MESH模組化智慧積木系統也同步在台展示。 分享 facebook MESH模組化智慧積木系統是Sony在2014年由內部新創計畫First Flight提出募資產品,並且在2015年正式量產推出,透過藍牙、Wi-Fi方式彼此串連,或與其他裝置、服務連動,同時透過iOS、iPad作為連接中繼,讓使用者能透過App以圖像形式直覺編排控制動作,讓各個MESH模組彼此連接、執行諸如按鈕打開燈光、晃動即可對應發聲等動作連動。同時,依照搭配中繼連接設備硬體限制,例如iPad最多可同時連接10組MESH,而單組MESH亦可同時與多組MESH產生連動,至於透過App內圖像化直覺設定、調整所完成編程內容,其實也能透過線上轉譯方式輸出為JavaScript編碼。而由於本身採用開放架構設計,因此MESH同時可與IFTTT、LINE、Facebook、Ricoh Theta、Google Assistant、亞馬遜Alexa等第三方A服務API整合應用,讓使用者能同時對應多種服務內容。 分享 facebook 除了基礎提供開關、LED燈號、動作感測器、濕溫度感測器、動作識別、亮度判斷,以及可透過金屬接腳與其他功能設備連接互動的GPIO模組,未來也計畫持續打造更多模組設計,同時針對現階段仍須搭配iPad等裝置作為中記得使用模式,之後更將額外推行小型中繼設備輔助,讓MESH建構設計能更具體獨立運作。而使用者所完成的MESH編程內容,未來也會開放透過帳號登入於不同裝置存取,或是透過線上服務與他人分享。目前MESH已經開日本地區提供銷售,並且與日本境內小學或大學等教育機構合作,讓更多學生能以此學習邏輯思考、啟發各類創意,若台灣地區教育機構對MESH應用感興趣的話,未來也不排除引進台灣市場使用。 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook 第五屆Sony創意科學大賞作品展開跑經歷9個月訓練、創作,最終入圍的20組隊伍,從7月20日起至23日、27日至30日期間分別於台北士林的國立台灣科學教育館,以及高雄國立科學工藝博物館透過第五屆Sony創意科學大賞作品展對外展示,讓更多人了解全台國小四到六年級學生如何透過手邊素材、感測元件打造以「光」為原理的趣味應用。 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook

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    張家定

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